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    Verschwundene Menschen, Werwolfrechte und Postenschacher im Ministerium halten unser Ingame aktuell auf Trab. Charaktere mit Verknüpfung zu diesen Bereichen haben derzeit besonders viel zu tun.

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Make Me Run
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Wer ist wer
Marathon

Hey!

Wir sind ein sehr düsteres Marauder Forum mit Fokus auf den Dunklen Krieg 1978. Außerdem wollen wir das HP-Universum nach und nach um weitere phantastische Elemente (vor allem der britischen Mythologie) bereichern.
Du bist bei uns richtig, wenn du düster magst und GB in den 70ern kennenlernen willst.

Gesuche


Close Your Eyes and Please Remain Calm.


There is too much pity behind those eyes

In diesem Gesuch wird der 17-jährige Sohn der Familie Travers gesucht, der nicht so richtig in die Familie passt, da er viel zu sanftmütig ist. Mit dem Erreichen der Volljährigkeit und dem Yulefest (Wintersonnenwende) ist es Tradition in der Familie, dass jeder, der frisch 17 Jahre alt in dem Jahr wurde, ein Tierwesen töten muss, das das Familienoberhaupt ausgesucht hat. Da soll Nestor keine Ausnahme machen und doch widerstrebt ihm dieser Gedanke so sehr, dass es ihn in tiefe Zweifel stürzt. Er liebt die magischen Geschöpfe zu sehr, als, dass er ihnen etwas antun möchte, aber er will auch die Familie und seinen Vater stolz machen.


Make Me Run › Auftakt › Aushang › Roter Faden & Plots
Orden des Phönix

Orden des Phönix

Hauself Dimpsy
Kleiner Helfer

FraktionZivilist
Beruf/Haus
Blutstatus
SpielerHauself
Hauself Dimpsy ist die beste Wahl unter den Hauselfen, zumindest um Dimpsys Pflichten und Aufgaben für das Make me run zu erfüllen. Dimpsy ist dem Forum treu ergeben, so dass Dimpsy alles tut, um dem Forum und dessen Bekanntschaften den bestmöglichen Aufenthalt zu ermöglichen. Auch wenn das bedeutet, das Dimpsys wässrige Augen geschlossen sind vor den Dingen, die seit geraumer Zeit in dem düsteren Setting des Forums passieren, und stets den Kopf einzuziehen, um bloß nicht zu viel Aufmerksamkeit auf Dimpsy zu lenken.
#1
14.02.2024, 14:42 - Wörter:
Orden

Was eure Charaktere über den Orden wissen können:
  • Nichts! Momentan steht der Orden noch so sehr am Anfang, dass sich noch nicht einmal Gerüchte über dessen Existenz verbreitet haben.

Was Ordensmitglieder wissen können:
  • Der Orden des Phönix wurde am 16.03.1971 als Reaktion auf das klägliche Handeln des Ministeriums im Kampf gegen die Todesser gegründet.
  • Dabei ist, wer eine Einladung von Dumbledore erhalten hat.
  • Ordensmitglieder kennen meist einige andere Ordensmitglieder, aber längst nicht alle.
  • Der Orden spricht potenzielle Mitglieder deswegen so selektiv an, weil es sich bei den Aktivitäten des Ordens um illegale Selbstjustiz handelt, die ebenso strafbar wäre wie eine Mitgliedschaft bei den Todessern. Dies gibt Mitgliedern zusätzlich einen weiteren Grund dies geheim zu halten.



20.10.78 - What happened to Violet Ainsley
Nach dem Verschwinden der Zaubertrankmeisterin Violet Ainsley schickt Dumbledore seine Ordensmitglieder aus, um nach ihr Ausschau zu halten und Spuren zu sichern, für die sich die Strafverfolgung nicht zu interessieren scheint. Die Mitgliedschaft der Hexe im Orden - beziehungsweise ihrer Unterstützerposition für diesen - wird für die meisten Charaktere erst an diesem Tag publik, da Dumbledore es nie für nötig hielt über diesen Kontakt zu reden. Nach dem Auffinden von einigen Waldfotos mit sichtbaren Irrlichtern begeben sich ein paar Ordensmitglieder in den nah gelegenen Wald - und haben unfassbar viel Glück, dass sie nicht von Raum und Zeit verschlungen werden, als sie sich gefährlich weit in die Anderwelt begeben. Nicht, dass sie das überhaupt bemerkt hätten... die Suche endet ergebnislos. Menschen verschwinden. Einfach so. Es sind düstere Zeiten.

08.11.78 - Die Eröffnung einer neuen Möglichkeit
Der Orden versammelt sich. Dumbledore erklärt den Anwesenden, dass er die Befürchtung hat, es würde nicht mehr lange sicher sein zu apparieren oder das Flohnetzwerk zu benutzen. Er möchte ein Netzwerk aus Fluchtrouten installieren. Arabella besitzt seit ein paar Jahren einen Koffer, der einen Geheimgang zum Drei Besen verfügbar macht. Mit Hilfe weiterer dieser Koffer sollen nun andere ausgewählte Orte ausgestattet werden, um eine sichere Flucht im Ernstfall zu ermöglichen. Getarnt werden sie als Muggeldinge.

19.11.78 - Ein verrückter Koffer-Sonntag
Die Ordensmitglieder installieren die ersten 17 Koffer zur Erstellung des Fluchtrouten Netzwerks.
Dazu gehören:
  • Godrics Hollow (Dorfplatz), Erkennungszeichen: Bunt bemaltes Vogelhäuschen
  • Ministerium (in der Nähe eines Eingangs), Erkennungszeichen: Graffiti an einer Mauer
  • St. Mungo Hospital, Erkennungszeichen: unbekannt
  • Winkelgasse, Erkennungszeichen: unbekannt
[Weitere Standorte und Erkennungszeichen werden im Ingame festgelegt]

28.11.78 - Die verschwundenen Richter
Die Todesser legen das Ministerium lahm, indem sie beide Richter des Gamots entführen. Edgar Bones beobachtet den Hergang allerdings und enttarnt den Mitarbeiter der Strafpatrouille Walden Macnair als Todesser. Diese Information geht vorerst nur an den Orden des Phönix, der daraufhin auszieht, um die Gefangenen hoffentlich lebend zu befreien.
[Weitere Verläufe werden im Ingame festgelegt]
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