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    Verschwundene Menschen, Werwolfrechte und Postenschacher im Ministerium halten unser Ingame aktuell auf Trab. Charaktere mit Verknüpfung zu diesen Bereichen haben derzeit besonders viel zu tun.

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Make Me Run
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Wer ist wer
Marathon

Hey!

Wir sind ein sehr düsteres Marauder Forum mit Fokus auf den Dunklen Krieg 1978. Außerdem wollen wir das HP-Universum nach und nach um weitere phantastische Elemente (vor allem der britischen Mythologie) bereichern.
Du bist bei uns richtig, wenn du düster magst und GB in den 70ern kennenlernen willst.

Gesuche


Close Your Eyes and Please Remain Calm.


There is too much pity behind those eyes

In diesem Gesuch wird der 17-jährige Sohn der Familie Travers gesucht, der nicht so richtig in die Familie passt, da er viel zu sanftmütig ist. Mit dem Erreichen der Volljährigkeit und dem Yulefest (Wintersonnenwende) ist es Tradition in der Familie, dass jeder, der frisch 17 Jahre alt in dem Jahr wurde, ein Tierwesen töten muss, das das Familienoberhaupt ausgesucht hat. Da soll Nestor keine Ausnahme machen und doch widerstrebt ihm dieser Gedanke so sehr, dass es ihn in tiefe Zweifel stürzt. Er liebt die magischen Geschöpfe zu sehr, als, dass er ihnen etwas antun möchte, aber er will auch die Familie und seinen Vater stolz machen.


Make Me Run › Auftakt › Aushang
Neuigkeiten

Neuigkeiten

Hauself Dimpsy
Kleiner Helfer

FraktionZivilist
Beruf/Haus
Blutstatus
SpielerHauself
Hauself Dimpsy ist die beste Wahl unter den Hauselfen, zumindest um Dimpsys Pflichten und Aufgaben für das Make me run zu erfüllen. Dimpsy ist dem Forum treu ergeben, so dass Dimpsy alles tut, um dem Forum und dessen Bekanntschaften den bestmöglichen Aufenthalt zu ermöglichen. Auch wenn das bedeutet, das Dimpsys wässrige Augen geschlossen sind vor den Dingen, die seit geraumer Zeit in dem düsteren Setting des Forums passieren, und stets den Kopf einzuziehen, um bloß nicht zu viel Aufmerksamkeit auf Dimpsy zu lenken.
#38
05.09.2021, 20:45 - Wörter:
Neuigkeiten vom 06. 05. September 2021
Immer wieder montags sonntags ... kommt euer kleines Trostpflaster für ein verronnenes Wochenende und in diesem Sinne meldet sich das MMR in altgewohnter Betriebsamkeit und einem Zeitsprung ein paar Stunden zu früh zurück. Am Wochenende wurden die über den Sommer erstellten Steckbriefe durchkontrolliert, die Listen (hoffentlich) bereinigt und aufgefrischt und das Ingame gründlich durchgefegt.

Rückblick Wir blicken auf ein ereignisreiches Ingamemonat zurück: junge Menschen bekannten sich zu Voldemort und erhielten das Dunkle Mal. Werwölfe wurden vom Ministerium erniedrigt und ein gewisser junger Herr Lupin schloss dabei eine ganz spezielle Bekanntschaft mit einer wundervollen Hexe namens Dolores Umbridge. Man begab sich gemeinsam auf Wohnungssuche und endete als eins dieser Pärchen, die sich schon tausendmal gesehen haben, ehe es gefunkt hat.
Schüler verschwanden und tauchten wieder auf (Ein Hurra auf das komplett bespielte Gesuch dazu!) und viel viel viel zu viele Mitarbeiter des Ministeriums verbrachten mehr Zeit im Büro als zuhause. Feierabend, was ist das?

Unser erster Plotbogen entführte unsere Charakere ein wenig in keltisch-mystische Jenseitsvorstellungen und bis heute wissen sie wohl nicht wie ihnen geschehen ist. Die hier begonnenen und noch nicht vollendeten Handlungsstränge (Hallo dead man walking!) werden uns auch noch länger begleiten, in den Vordergrund wird nun aber vorerst ein zweiter Handlungsverlauf, der weniger rätselhaft denn bedrohlich werden wird.

Zeitsprung Wie angekündigt springen wir heute um einen Ingametag weiter und bringen unsere Charaktere damit wieder 'auf einen gemeinsamen Stand'. Da wir ja leider unsere liebe Jonna verloren haben darf ab jetzt "Gustl" die Mysteriumsabteilung leiten und wir wissen doch alle, dass das eine ganz ganz dumme Idee ist, nicht wahr?
Wir schreiben also den 6. November, die Badegäste sind wieder halbwegs erholt und sie sind bereit für die nächste Ladung Pech und Tränen.

Plot Es gibt keinen große Plotszene für diesen Ingametag, wohl aber ein großes Thema, das auf irgendeine Weise wohl jeden Charakter berührt: das Zaubergamot hat eine Sondersitzung beschlossen, die zwar noch ein Weilchen auf sich warten lässt (siehe Tagesprophet!), aber deren Ergebnis offen und damit von euren Charakteren beeinflussbar ist.
Wie denn? Du spielst doch gar kein Gamotmitglied? Vielleicht, aber dafür einen Charakter der auf die Berichterstattung Einfluss nehmen kann.

Wenn ihr in den nächsten Ingamewochen eine neue Szene erstellt könnt ihr den Plot "Werwolfgesetze" auswählen. Macht das bitte unbedingt bei jeder Szene, in der sich eure Charaktere mit dem Thema Gamot oder Werwölfe befassen. Lasst politisch aktive Charaktere aktiv werden, auch fremde Charaktere zum Thema bequatschen! Organisiert euch zu Sitzstreiks, schreibt Leserbriefe an den Tagespropheten (hallo Briefeforum!) und bedrängt auch ruhig bespielte Gamotmitglieder.
Manche Charaktere haben das "Glück" noch mehr in dieses Thema involviert zu sein. Auf jeden Fall aber Sirius Black, dessen theoretisches Vorrecht auf den vakanten Ratssitz ihm dabei helfen könnte seinem besten Freund Remus das Leben leichter zu machen. Theoretisch, denn ob der junge Black das auch tatsächlich tun wird?

... mit dem Plot gekennzeichnete Szenen werden eine Sonderbehandlung erfahren, also ran an die Tasten <3

Blacklist Die Blacklist erscheint nun wieder wöchentlich und heute zum ersten Mal! Zum "eingewöhnen" gibt es heute aber nur Charaktere darauf, die tatsächlich schon lange nicht mehr eingeloggt / aktiv waren (also nur Barty, wegen dem ich schon mit Mari geschrieben habe). Die richtige Aktivitätskontrolle folgt nächste Woche.

Ich wünsche euch eine wundervolle Woche!
eure Rica
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Neuigkeiten - von Hauself Dimpsy - 05.11.2020, 15:37
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RE: Neuigkeiten - von Remus Lupin - 01.08.2025, 07:02
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